français
interlingua
 

Lastaj plibonigoj

Ni plibonigos la afiŝadon de la RGB-kodoj en la dekuma nombrosistemo per aldono de la literoj R, G kaj B antaŭ la ciferojn. Tio ne estas aparte malfacila, sed devigas plilongigi la entajpeblan linion T kaj mallongigi la linion U, por ke ili povu aperi sur la panelo :

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class apleto23 extends Applet
{
int absciso = 0;
int ordinato = 0;
int registrilo = 0;
int R = 0;
int G = 0;
int B = 0;
int i = 0;
Kvadrato2 [] tabKvadrato = new Kvadrato2[216];
boolean ene;
String t = new String("");
String u = new String("");
TextField T = new TextField(t, 14);
TextField U = new TextField(t, 7);
Panel MiaPanelo = new Panel();

public void init()
{
setBackground(Color.white);
setLayout(new BorderLayout());
MiaPanelo.add(T);
MiaPanelo.add(U);
MiaPanelo.setBackground(Color.white);
   for (int R=0;R<256;R+=51)
   {
   for (int G=0;G<256;G+=51)
      {
      for (int B=0;B<256;B+=51)
         {
         tabKvadrato [i] = new Kvadrato2(absciso,ordinato, R, G, B);
         absciso+=12;
         registrilo +=1;
         i++;
         if (registrilo == 18)
            {
            registrilo = 0;
             absciso = 0;
            ordinato += 12;
            }//if
         }//for B
      }//for G
   }//for R
add("South", MiaPanelo);
}//init

public void paint(Graphics g)
   {
   for (int j=0;j<216;j++)
      {
      tabKvadrato[j].paint(g);
      }//for j
   }//paint

   public boolean mouseDown(Event evt, int x, int y)
   {
   int k;
   for (k=0; k<216;k++)
      {
      ene =(tabKvadrato[k].inside(x,y)) ? true : false;
      if (ene)
         {
         t = "R: " +Integer.toString(tabKvadrato[k].R) + " G: " + Integer.toString(tabKvadrato[k].G) + " B: " + Integer.toString(tabKvadrato[k].B);
         T.setText(t);

         String zero = new String("0");
         String uR = new String();
         uR = Integer.toString(tabKvadrato[k].R, 16);
         if (uR.equals(zero)) {uR = zero + zero;}
         uR = "#" + uR;

         String uG = new String();
         uG = Integer.toString(tabKvadrato[k].G, 16);
         if (uG.equals(zero)) {uG = zero + zero;}

         String uB = new String();
         uB = Integer.toString(tabKvadrato[k].B, 16);
         if (uB.equals(zero)) {uB = zero + zero;}

         U.setText(uR + uG + uB);
         }
      }//for k
   return true;
   }

   public boolean mouseUp(Event evt, int x, int y)
   {
   ene=false;
   return true;
   }
}

 

Jen la rezulto :

La uzpreta kodo de la klaso
La uzpreta kodo de la retprogramo

Finite ! Oni povus ankoraŭ plibonigi la aspekton, kaj la konvertado en la deksesuman nombrosistemon povus esti farata de la klaso Kvadrato2, sed la ĉefa celo de la programo estas atingita.